Canasta classica

TIPO DE BARAJA

Internacional o Especial

NÚMERO DE CARTAS

108

JUGADORES

De 2 a 6

INTRODUCCIÓN

Fue uno de los primeros juegos que se convirtió en una moda generalizada por su simplicidad combinada con un gran compromiso. Esta es la versión original, típicamente jugada en dos parejas, que se remonta a la posguerra inmediata. En esta versión la baraja de cartas es el internacional que también incluye los Jokers, con los 2 (llamados pinelle) funcionan como comodín.

OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo es deshacerse de todas las cartas que tiene el jugador, y la mano termina cuando un jugador se queda sin cartas.

PREPARACIÓN DEL JUEGO

Una vez que se han establecido las parejas que se compararán, el repartidor reparte once cartas en el sentido de las agujas del reloj a cada jugador, empezando por el primero que esté a su izquierda. Luego coloca las cartas cubiertas restantes en el centro de la mesa para construir la baraja y descubre la primera que constituye la base del pozo.

COMIENZO DEL JUEGO

El juego comienza y se desarrolla en sentido horario según el esquema tradicional de la tipología del ramino. Cada jugador realiza tres acciones: toma una carta de la baraja, evalúa sus combinaciones de cartas y (si es capaz de hacerlo) hace una combinación; por último, descarta una carta que considera inútil a su juego.

DURANTE EL JUEGO

Un jugador puede realizar varias acciones:
• Tomar (o pescar) la tarjeta es obligatorio. El jugador de la mano tiene la opción de tomar de la baraja o del pozo; pero cuando un jugador decide sacar la carta del pozo toma todas las cartas presentes en el pozo. Las condiciones para apropiarse del pozo son o que su carta superior pueda dar lugar inmediatamente a una bajada válida, o que dicha carta pueda ser colocada en una de las columnas previamente colocadas por el jugador de turno o su compañero. En caso de que el acceso al pozo se produzca por parte de un jugador de un equipo que aún no ha realizado ninguna bajada, debe respetarse la regla de los 50 puntos mínimos. El jugador de la mano detecta el último descarte que le interesa y, usándolo, hace su primera bajada. La bajada, incluyendo la de la tarjeta recién adquirida, debe tener un valor superior a 50 puntos.
• La bajada es opcional. Depende de las cartas que tenga el jugador, de las combinaciones que pueda conseguir y de su estrategia de juego.
• El descarte es obligatorio, salvo que un jugador deje de jugar con su total colección de cartas en la mano y ponga fin a la mano.

 

PUNTAJE

La primera pareja que consiga 5000 puntos gana el partido de canasta clásica. El cálculo del puntaje final se hace, al final de cada mano, como sigue.
• Cada equipo suma los valores derivados: de las canastas realizadas (500 puntos para las naturales; 300 para las mixtas); de los 3 rojos declarados (100 puntos cada uno más la duplicación para cuatro 3, es decir 800 puntos); del premio de cierre (100 puntos para el normal; 200 para el en mano); y de la suma del puntaje de todas las cartas bajadas (Joker = 50 puntos; 2 = 20 puntos; As = 20 puntos; del rey al 8 = 10 puntos; de 7 a 4 = 5 puntos; 3 negro = 5 puntos; 3 rojo = 100 honor).
• De esta suma se resta el valor de los puntos de las cartas que quedan en la mano del compañero.
• Se sustraen los puntos de penalización (véase más adelante).
• El saldo de estos valores, que también puede ser negativo, es la puntuación del equipo.

Se aplican sanciones por los siguientes errores.
• Si la mano termina y un jugador no ha mostrado un 3 rojo en su posesión, el par es penalizado con 500 puntos.
• Si un jugador toma el pozo y no hace la bajada, se reconstruye el pozo y la pareja tiene 50 puntos de penalización.
• Si un jugador toma el pozo y lo baja sin usar la primera carta del pozo, la pareja tiene 200 puntos de penalización y sus cartas se convierten en «penalizadas».
• Si un jugador pesca desde el mazo o pozo cuando no es su turno, la pareja tiene 100 puntos de penalización y las cartas que se pescan se convierten en «penalizadas».
• Si un jugador hace una bajada fuera de turno tiene 100 puntos de penalización si el juego es para los oponentes y 200 si es para el compañero.

 

Reglas de la colección “Il Mondo delle Carte da Gioco” | @2020 Centauria Editore S.r.l. | www.centauria.it